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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-03 热度:119
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别[详细]
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世卫组织发起活动鼓励人们在家游戏,暴雪、拳头等厂商响应
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-03 热度:87
近日,世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司发起了“PlayApartTogether”抗疫活动,包括多个游戏内的特殊活动、独家内容、奖励等等,鼓励人们宅在家游戏。 这也是标志着游戏主流化的一个重要时刻,随着人们被隔离在家,没有机会进行户外活动,游戏变得更加[详细]
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游离在现实和虚构之间,动森的社交为什么能够吸引世界玩家
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-03 热度:94
副标题#e# 周一凌晨,我期待已久的点开了NS左上角的个人信息页面,只为确认一件事,过去的10天里我在动森中投入了多少精力。 相信对于拥有NS的玩家来说这个行为并不陌生,由于NS本身没有系统层的成就展示,开始一款游戏10天后游戏时长的反馈,便成为了玩家[详细]
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北京腾讯云起诉熊猫互娱,执行标的额超1亿
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-03 热度:110
近日,北京市第三中级人民法院公布《腾讯云计算(北京)有限责任公司等 执行裁定书》一文(以下简称《裁定书》)。《裁定书》指出,北京市第三中级人民法院作出的(2019)京03民初218号民事判决已经发生法律效力,腾讯云计算(北京)有限责任公司据此向本[详细]
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为了让留学生按时交纳学费,易思汇第一时间组织线上办公
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:130
一场重大疫情让各大企业,政府机关,****机构复工的时间一延再延,而这一时期恰逢众多北美高校冬季学期学费缴纳截止日期,很多留学生和留学生家庭都面临着境外大额学费支付,如果无法按时缴纳学费,身在异国他乡的广大学子们可能面对以下后果: 1. 学校会[详细]
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老虎证券到了关键时刻:Non-Gaap净利润转正、收入来源多元化
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:76
副标题#e# 曲艳丽 | 文 美东时间3月25日盘前,美港股券商老虎证券(NASDAQ: TIGR)发布了财报。 在这份财报中,老虎证券依然是大两位数、甚至翻倍的营收增速,且亏损额大幅缩窄。 值得注意的是,在Non-Gaap下,财报已连续两个季度的净利润转正,Q4实现净利润3[详细]
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微信好友删除了怎么重新加回?这几个恢复方法绰绰有余
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:122
微信好友删除了怎么重新加回?我的一个好朋友性格比较冲动,做很多事都是头脑一热,事后对自己所做的事又倍感后悔。就比如她和好朋友微信聊天时,总是因为某一句话没聊透,直接把对方拉黑,或者将好友删除。冷静下来又后悔了,然后厚着脸皮找人家要微信再重新加回[详细]
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微信聊天记录如何彻底删除?守住你内心的“小秘密”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:113
微信聊天记录如何彻底删除?微信对于每个人都不陌生,使用范围也非常广泛,可是微信上面产生的一些不想要被别人看到的聊天记录怎么都彻底删除不了,别人通过其他的恢复软件很容易就恢复出来了,微信聊天记录如何彻底删除?永远的把我们内心的小秘密守住,很多人都[详细]
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重视投资复利:陆金所、宜人贷、极光金融、翼龙贷
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:162
复利,通俗来说就是利滚利,将上次投资获得的利息并入本金重新进行新一轮的投资,像滚雪球一样不断增加本金从而带来更多的利息,如此循环往复,加快财富增值的步伐。但需要注意,复利的前提是选择可靠、优质、合规的平台和产品,打好地基才能谈建多高的楼[详细]
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后疫情时代,263视频会议成为企业数字化转型催化剂
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:152
新冠疫情如同战争,来势汹汹,破坏力远超2003年的非典,诸多行业在此次疫情中陷入了极大的困境,传统线下企业以及劳动密集型企业经营状况备受冲击。 据数字产业创新研究中心对366个国内企业的调查数据显示,受疫情影响,69%的企业出现了办公不便,51.7%的[详细]
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微信怎么彻底删除聊天记录?看完恍然大悟
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:151
微信怎么彻底删除聊天记录?每个人的手机上都有很多隐私,谁也不想手机的一些隐私内容被别人看到,那么碰到一些聊天记录大家肯定是一般直接删除的,可是,简单的左滑删除,或者删除对话框基本是隔靴搔痒,那么,微信彻底删除聊天记录方法有哪些呢?一起来了[详细]
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天猫国际戴森,打造超级产品
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:114
戴森品牌是一家来自英国的小家电企业,近几年来在中国市场迅速走红,成为高科技潮流又时尚的代名词,但却很少人知道戴森品牌之所以能够受到国内用户的喜爱,其原因在于该企业创始人詹姆斯戴森以打造超级产品为目标,把产品做到极致,被誉为小家电市场的乔[详细]
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湖南电信IPTV让“停课不停学”更精彩
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:96
在抗疫局势未完全解放的形势下,教育服务支撑成为众多家庭的重要乃至刚性需求,湖南IPTV电信新电视积极履行社会责任,发挥平台公益价值,聚合更优质、更有针对性的数字教育教学资源,搭建了电视大屏免费课堂。 3月9日起,新学期正式开始,长沙市教育局要求[详细]
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《Dragon Raja》跻身欧美热门RPG手游,首月收入近500万美元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:54
虽然欧美市场拥有庞大的RPG端游玩家群体,但成功的RPG手游屈指可数,且大多由全球著名IP改编而成。不过,近日由祖龙娱乐开发的《龙族幻想》欧美版《Dragon Raja》正在打破常规。 新晋欧美热门RPG手游 《Dragon Raja》于2月26日登陆欧美市场,30天内获得276[详细]
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坐拥1100万日活跃用户,手游植入广告还能这样玩?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:134
Sayollo是一家来自以色列的手游广告公司,不同于一般手游广告插入式的做法,他们将广告植入到了游戏中的广告牌等位置,让它自然成为游戏环境的一部分。Sayollo的CEO Jonathan Attias表示,这样做能够给游戏带来一定真实世界的真实感,也能让广告主获得很好[详细]
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烧5亿美元占AppStore宝座,苹果Arcade混的好不好?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:169
副标题#e# 在新冠病毒疫情全球肆虐之时,曾引起全球游戏开发者广泛关注的苹果Apple Arcade游戏订阅服务刚刚度过了上线半年的日子,目前Apple Arcade游戏库已经拥有超过100款手游,4.99美元的月费订阅(首月免费),游戏无广告及内购、且支持家庭多台设备分[详细]
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湖南电信推出超值“治娃”礼包,让孩子自觉在家上网课
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:127
为什么要放假?因为再不放假,老师就要疯了! 为什么又要开学?因为再不开学,家长就要疯了! 2020年寒假超长待机,不少家长在被逼疯的边缘游走! 孩子们在家的生活真可谓是丰(ji)富(fei)多(gou)彩(tiao)! 正所谓人不学习枉少年!学校为了响应教育部停课不停学的[详细]
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《使命召唤:现代战争2》战役重制版正式公布!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:190
《使命召唤:现代战争2》战役重制版现已正式公布,并且已上架一些外服的PS Store,港服暂未上架,PS4玩家已经可以游玩。除此之外,游戏将于4月30日登陆X1及PC。Xbox One版售价为19.99美元。 《使命召唤:现代战争2》战役重制版由Beeox工作室制作。本次重制[详细]
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《英雄联盟》“云顶之弈”手游国际服下载量超450万次
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:105
4月1日消息今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布的最新研究报告指出,拳头自走棋游戏《云顶之弈》(Teamfight Tactics)3月19日在移动端正式上市,得益于英雄联盟庞大的玩家基数,首周在App Store和Google Play的下载量达到360万次,目前全球总下载[详细]
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抖小助抖音客服软件帮你解决招生难题
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:188
去年5月,微信封杀朋友圈利诱打卡。对于在线教育而言,这意味着过往裂变式营销引流方式失效。朋友圈流量红利已过,而获客成本高居不下,这倒逼行业寻求新的流量增长高地。 此时,一年十亿用户的抖音短视频平台进入在线教育的视线,逐渐演变为在线教育抢夺[详细]
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《集合啦动物森友会》物品价格表一览
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:65
《集合啦动物森友会》游戏中玩家能够获得很多的动物植物去卖钱,可能不少玩家还不清楚这些物品都能卖出什么价钱,下面请看玩家额加油吧1分享的《集合啦动物森友会》物品价格表一览。希望能为各位玩家带来一些帮助。 《集合啦!动物森友会》精华文章推荐 初[详细]
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拳头游戏愚人节恶搞 新增不服就战模式不含祖安区
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:161
随着一年一度的愚人节到来,活跃于国内网游圈的拳头游戏也来整活辣!今日拳头游戏发布微博问拳头:2020年的大计划,并且直言我们有一些大胆的新想法。 欢迎来到问拳头! 在本周的问拳头中,各个团队和我们分享了他们今年的正经计划。 玩法和英雄 微博上每[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:106
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收入,以[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:97
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-04-02 热度:139
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]