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免费送了一万多的游戏,Epic是如何靠“白给”取悦全球玩家的?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:194
又到了每周一次的Epic白给环节,本周送出的游戏不仅有2018年好评如潮开放世界大作《天国:拯救》,还有横版动作独立游戏《Aztez》,这波喜加二可真的够良心! 说到白给,Epic的姿势真的秀到不行,变着法儿的送游戏,成立仅一年零两个月时间,白给了足足有7[详细]
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《如龙7》全武器素材获取方法一览
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:99
《如龙7》中强化武器需要消耗现金和特定素材,许多小伙伴可能还不太清楚一些重要素材该如何获取,今天就为大家介绍一下《如龙7》全武器素材获取方法,希望对大家有所帮助。 注:各种种类的玩偶可以从【世嘉游艺厅中华街店】和【游戏厅佐佐木】的UFO抓娃娃[详细]
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久泽集团承诺不裁员 为每位员工提供100万疫情专项保障
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:83
2月13日,福建久泽集团正式宣布,为集团旗下企业每位员工提供单项最高100万元“疫情专项保障”,同时承诺疫情期间不裁员。企业的这一暖心举措,瞬间刷爆了朋友圈。 在疫情防控期间,国家、福建省和福州市,各级政府都在号召企业不裁员或少裁员,维护岗位稳[详细]
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Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:95
在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。 在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例[详细]
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下沉的春节档!四线城市及以下手游活跃玩家占比最高
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:81
近日,36氪跟个推大数据合作,发布了《2020春节档手游活跃度榜单》,统计了2020年春节档手游活跃度、活跃人群画像以及手游APP安装与DAU增长情况等。 与各家数据和个人体感相同,2020春节期间,以《王者荣耀》为代表的网络游戏用户活跃度意料之中的占比最高[详细]
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在疫情面前,游戏人想找个工作有多难?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-17 热度:168
副标题#e# 问一个现实的问题:今年“金三银四”,你还准备跳槽吗? 按常理来说,春节之后各个游戏公司都定了新目标,开了新项目,员工也大多拿到了年终奖,正是跳槽的好时候。但受疫情的影响,最近一切都变得混乱了起来。 近日,葡萄君采访了几名猎头和游戏[详细]
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疫情之下,AI人工智能企业的冰与火
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:74
受新型冠状病毒感染引起的肺炎疫情影响,我国餐饮、旅游等服务业遇冷,不少企业复工时间推迟至2月14日或是更晚,导致部分企业遭受营收、现金流上的重创,甚至还导致部分企业生产经营困难。 新型冠状病毒疫情最可比的案例就是2003年“非典”,“非典”疫情[详细]
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新零售为防疫加上“安全阀”
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:94
没有店员,买完东西扫码即走,收银系统不产生小票,这是武汉火神山医院“无接触超市”的购物场景,开业第一天,超市已接待200多位客人。这个火速开业的“硬核”超市,为在医院奋战的一线人员提供了最安全便捷的生活保障。 火神山医院是肺炎重症患者集中区[详细]
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疫情对阿里新零售的影响如何?财报告诉你
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:90
portant;"阿里新零售开始发力。 美国时间 2 月 13 日,阿里巴巴公布了 2020 年第三季度财报(2019 年 9 月至 2019 年 12 月 31 日)。整个第三财季,阿里巴巴营收 1614.56 亿元,同比增长 38%;归属阿里巴巴集团普通股股东的净利润为 523.09 亿元,同比增[详细]
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Appannie 1月手游报告:上海公司TOP10占5席!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:130
虽然2020年初爆发的疫情让很多人都非常紧张,但国内游戏业开年就交上了一份令人满意的答卷。近日,手游数据公司AppAnnie公布了2020年1月的全球手游指数。 从全球iOS榜来看,国产手游占据了全球1月收入榜前十名的6个位置,而且垄断了前三名,除了腾讯持续霸[详细]
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AI人工智能背景下,大数据告诉你疫情人员去向?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:173
AI人工智能背景下,只要你随身随身带手机,或者开车等有人工智能产品,大数据就可以追踪你的轨迹,你都去了哪里。 由于疫情的快速扩张,返工潮的来临,人员流动很大,国家为了尽快控制疫情,出台了很多政策和方法,手机三个运营商就授权了很多小区进去人员[详细]
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智慧农业中的AI温室大棚管理方式
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:138
随着农业技术的不断发展,温室大棚已相当普及。而因传统的监控管理方式已显示出诸多局限性,需借助技术手段创新传统的管理模式。下面就为大家介绍一下智慧农业解决方案-智能温室大棚管理方式吧。 portant;" /> 智慧农业解决方案-智能温室大棚管理方式 系统[详细]
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不仅是疫区,AI成为每个人的健康守卫
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:125
对于这场突如其来的新冠疫情来说,最有效的解决方案是什么? 很遗憾,截至目前仍然没有所谓的“特效药”。为了规避这种高传染性的病毒性疾病,避免人与人之间的接触仍然是最为有效的办法。 在疫区之外,每一个普通人也都面临着矛盾。在全社会大“停摆”的[详细]
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外媒:GSMA本周五将召开会议讨论是否停办MWC2020
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:138
来源:新浪VR 由于新型冠状病毒肺炎疫情的影响,截至目前已有许多科技公司宣布退出了MWC 2020,这样可能会导致整个MWC没有了科技行业年初盛事的阵容。受此影响,MWC 2020主办方GSMA 似乎也在考虑是否要取消这次科技盛会。 据西班牙本地媒体La Vanguardia报[详细]
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育碧将推出“波斯王子”线下VR密室逃生体验
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:157
来源:映维网作者广州客 波斯王子正式回归,但这一次育碧不是带来了什么PC新作,而是为玩家提供了基于所述IP的线下VR密室逃生挑战。 《Prince of Persia: The Dagger of Time》(波斯王子:时之刃)由育碧杜塞尔多夫工作室开发,支持两人、三人或四人游戏。[详细]
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宏碁取消了4K WMR头显ConceptD OJO
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:80
来源:映维网作者黄颜 RoadtoVR引述宏碁官方消息称,于2019年4月发布的ConceptD OJO头显项目已经取消。所述发言人没有提供具体的原因,只是单纯表示项目已经暂停。 宏碁原本在2019年4月正式发布了全新的WMR头显ConceptD OJO。设备搭载43202160分辨率的显示[详细]
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1月出海的中国手游收入TOP30:《明日方舟》,《Cash Frenzy Casino》和《一拳超人》
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:166
2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 今年1月,腾讯《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市[详细]
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半条命VR《半衰期:爱莉克斯》3月24日发行
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:125
来源:映维网作者黄颜 《半衰期:爱莉克斯》终于敲定了发行日期:2020年3月24日。这款备受期待的作品将于五周后与大家见面,而Valve日前再次公布了一系列的游戏截图。 这款VR大作将在GDC大会一周后发行(V社经常参加这个年度游戏开发者活动,并于2015年的[详细]
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这才是游戏的魅力!励志残疾主播用下巴通关《黑魂3》
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:62
外媒dotesports近日报道了一则非常励志的玩家故事,患有先天性杜氏肌肉萎缩症(DMD)的玩家Sean Cahill凭借惊人的意志力和对游戏的热爱,依靠自己的下巴和一根辅助塑料管通关了《黑暗之魂3(Dark Souls III)》和DLC《环印城》并且已经转向了下一个游戏—[详细]
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《新樱花大战》推出欧美版4月28日发售 包含主角贴纸
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:177
近日SEGA宣布,《新樱花大战》将在今年4月28日于PS4平台推出欧美版游戏,支持日文语音和英语、德语、法语和西班牙语字幕。实体版游戏将包含游戏本体、封面艺术盒及主角贴纸。 《新樱花大战》以架空年代‘太正时代’的帝都东京为舞台。描绘了‘帝国华击团’[详细]
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巨人网络启动无接触招聘:不出家门,远程入职
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:141
2月14日消息,巨人网络(002558.SZ)今日启动“无接触招聘”,公司所有岗位面向社招人才开启全程线上面试,候选人可在线投简历、在线面试,实现“不出家门,远程入职”。巨人此举意味着,在春节期间逆周期增长的游戏企业未雨绸缪地启动人才布局,为公司业[详细]
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Epic详细分享:如何用Unreal制作360度沉浸式预告片视频
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:200
副标题#e# 来源:映维网 与大多数创意概念一样,我们首先都是通过提问来畅想360度世界。以非VR媒介来呈现虚拟现实体验的最佳方法是什么?我们如何将沉浸式专业知识扩展到游戏推广之中?我们是否可以令预告片的沉浸感和趣味性媲美VR体验呢? VR/AR工作室Arch[详细]
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苹果新AR/VR专利提出角度旋转检测,判断设备戴上或摘下
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:93
来源:映维网作者吴羽桦 一份新公布的苹果授权专利描述道,增强现实头显无需外部标记即可判断用户于何时移动,并且能够检测用户何时穿戴头显。 苹果正在继续探索增强现实和虚拟现实系统,包括AR眼镜/头显。根据专利描述,苹果构思的设备搭载了能够检测角度[详细]
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美国政府第四次延长自华为采购临时许可 时长45天
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:63
导语:美国政府周四表示,将提供为期45天的延期,允许美国公司继续与中国华为技术有限公司开展业务。在去年五月份以国家安全为由将华为列入经济黑名单后,美国商务部随后允许美国企业在限定的扩展临时许可时间内购买相关的华为商品和服务。 美国政府周四表[详细]
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《消逝的光芒2》抓钩基于物理效果设计 荡起来就像蜘蛛侠
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-16 热度:119
《消逝的光芒》作为一款以开放世界跑酷为动作特色的作品,其中包含了大量与跑酷相关的玩法及物品,例如比现实中夸张多的“抓钩”道具,它就能帮助玩家穿越各种地形,在城市的大街小巷飞檐走壁。 之前开发商Techland确认《消逝的光芒2》也继承了这一优秀道[详细]