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《遗迹:灰烬重生》实体版预计3月17日上线 约40美元
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:158
近日据Gematsu报道,THQ现已获得《遗迹:灰烬重生》的全球(除亚洲)实体发行权。本作实体版预计3月17日上线,售价$39.99 (约279元)/ 39.99(约305元) / 34.99(约315元)。 《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称的生存动作射击游戏,游戏将会以一个因为遭[详细]
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菲尔·斯宾塞:希望在次世代解决无法攻克的日本市场
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:131
近日在接受Gametag Radio的长时间采访时,斯宾塞坦率地谈到了微软在日本的地位。过去微软以这样或那样的形式在主要地区取得了成功。虽然Xbox One成绩并不突出,但它在美国稳稳立足,而在360时代,它在欧洲也一直很有竞争力。然而,有一个他们似乎永远无法[详细]
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继续拓展阵营!腾讯投资《无畏战舰》柏林开发商
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:60
腾讯继续在投资领域进行频繁的操作。根据Venturebeat报道,企鹅公司向位于柏林的Yager Development工作室投资了数额不详的资金。这些现金的流入将帮助Yager工作室实现自主发行的目标,同时确保他们能够继续手中的游戏运营——一款名为《The Cycle》的任务[详细]
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《绝地求生》PGS柏林赛宣布延期 四场电竞赛事计划不变
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:131
《绝地求生》官方发布公告,宣布将于四月举办的 PGS。柏林赛 将会延期举办,原因是正在中国爆发的新型冠状病毒疫情。《绝地求生》官方对疫情保持了谨慎的态度,在公告中也表示本次的赛事推迟是把“选手,员工和粉丝的健康和安全放在首位”。 关于 PGS:柏[详细]
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游戏企业的非典战疫启示录
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:64
善于抓住时代脉搏者,往往能改变日后的局势。 2020年伊始,各大网站的关键字全被“疫情”所占据。这场新型冠状病毒肺炎的战役比人们预期的要漫长。 全民几乎被迫“宅家闭关”,让许多行业遭受重创,如餐饮、电影等行业。 聚焦到游戏行业,鼠年春节期间,除[详细]
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短信营销如何做出效果?五步教你精细化运营
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:179
在现在推广手段越来越丰富的社会中,短信营销仍然是很多企业比较看中的一环,它拥有着成本低廉、灵活性高、容易产生即时轰动效应、到达率高等特点。但是很多企业在做短信营销过程中,总是达不到自己想要的效果,今天根据自己平时工作中的一些经验和教训,[详细]
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《宝可梦 Home》服务正式上线 登录即可领取皮卡丘!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:112
《宝可梦 Home》已于今日上午正式上线!如今所有玩家都能在eShop下载这款软件,并免费进行登录。 《宝可梦 Home》的用户将可以和任天堂账号的用户联动,在这里可以轻松领养各种你没有的宝可梦,可以将3DS游戏《宝可梦****》中的宝可梦迁移到《宝可梦 Home[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:66
副标题#e# 导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手柄进入[详细]
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AppLovin战略性投资两家游戏工作室以促进多元增长
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:123
北京时间2020年2月12日讯——为全球爆款游戏提供充足增长动力的移动游戏公司AppLovin,今日宣布对Clipwire Games和Geewa两家游戏工作室进行战略性投资,交易细节尚未公开。 Clipwire Games是一家成长迅速的移动游戏开发商,总部位于多伦多。自2008年以来,[详细]
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《我的朋友佩德罗》年龄评级公布 确定将会登陆PS4
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:187
泛欧洲游戏信息委员会近日公布了《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》的游戏评级,平台为PS4,说明这款游戏将移植到PS4平台。《我的朋友佩德罗》2019年6月首发,登陆了PC和Switch,后又于2019年12月登陆了Xbox One。 《我的朋友佩德罗》是由DeadToast En[详细]
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《圣剑传说3:重制版》等多款游戏PS4试玩版信息曝光!
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-13 热度:73
据gamstat信息显示,RPG游戏《圣剑传说3:重制版(Trials of Mana)》将在PlayStation推出试玩DEMO,Square Enix尚未正式宣布,正式版将于4月24日登陆Steam/PS4/Switch。 《圣剑传说3:重制版》对《圣剑传说3》进行了高清化的重制,游戏讲述了六位英雄对抗[详细]
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AI技术或将成为新药研发有力突破点
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:154
人机对弈、刷脸支付、辅助诊疗……人工智能(AI)正在悄无声息地融入生活的方方面面。不过,你可能想不到,药物也可以借力AI技术来设计研发。通过大数据处理、机器学习、深度学习等技术,AI融入新药研发可望有效缩短研发时间,降低研发成本。 据全球健康药[详细]
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口罩缺口有多大?纸尿裤、内衣工厂都转做口罩驰援
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:81
副标题#e# 导语:疫情当前,一“罩”难求是全国人民的真实写照。尽管不断有口罩厂加大马力生产的消息传出来,但需求仍是无法满足。假期一推再推后,多地将于明日正式复工,不少上班族犯了难:口罩不够用怎么办? 2月10日大部分城市正式复工,你的口罩到位了[详细]
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当春节遇上疫情,你的幸福指数几何
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:188
导语:“新冠病毒”疫情打破了人们千百年来约定俗成的过年方式。近日,在国家自然科学基金委管理科学部支持下,香港中文大学(深圳)教授贾建民、清华大学教授薛澜、湖南工商大学副教授徐戈、香港大学副教授贾轼等专家组织团队进行了全国性疫情应对行为与[详细]
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武汉封城vlog拍摄者:我们的命运随时会发生很大变动
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:87
副标题#e# 导语:1月23日十点,武汉“封城”,整个城市按下暂停键。与此同时,80后B站up主“蜘蛛猴面包”,走出家门,按下手中的录制键。 当天晚上,人们就在微博上通过“蜘蛛猴面包”2分多钟的视频,看到了封城后真实的武汉:“没有了公共交通,整个城市变[详细]
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全民“宅家”抗击疫情,数字文化产业拉起加固防线
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:64
副标题#e# 100例、1000例、10000例……在神州大地肆虐的新型冠状病毒牵动着每一个人的心,面对严峻的疫情,全社会做好了打一场持久战的准备。除了奋斗在防疫一线的医护工作者,更多普通人也以简单而又关键的方式贡献着自己的力量——响应国家号召,执行“自[详细]
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最意外的春节档,大厂缠斗背后的抗疫一条心
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:177
2020年注定是一个不平凡的年份,2020年春节档更是如此。 受疫情影响,全国人民开启了“宅家”模式,线上经济得到不小刺激。1月28日据国金证券传媒与互联网研究团队推测,游戏市场迎来了“史上最好”的春节档,典型案例如《王者荣耀》,创造了年三十日流水1[详细]
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杭州地区游戏企业复工指南丨(附复工申请材料全文)
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:86
2020年2月6日,杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组发布了《杭州市新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作领导小组关于杭州市企业严格疫情防控有序推进复工的通告》,要求实行企业复工申报备案制。各企业根据市政府的“企业复工导则”,制定复[详细]
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不一样的2020,非常时期看游戏业发展和监管
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:104
随着众多国内游戏企业通过网络办公手段相继复工,中国游戏业如其他产业一样,步入了迷雾般的2020年。 2020年的春节档游戏业的实际表现GameLook在此已不想作太多赘述,游戏厂商手中都有一本账,在整个大文创产业、乃至全中国遭受巨大冲击的时刻,游戏业成为[详细]
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以史为鉴,17年前游戏公司如何打赢“非典”硬仗
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:134
副标题#e# 2020年的开头就迈进了“困难模式”。事实上,17年前我们也经历了“非典战役”,当年全国仅有187家游戏公司,1380万的游戏用户规模,网游还处于初期发展阶段,受到“非典”冲击下,当时的游戏行业是怎样的呢? “非典”冲击下的游戏行业 vs。 “新[详细]
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为什么越来越多人选择小红书推广 小红书成功的关键是什么?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:182
小红书这两年好像莫名其妙的就在一众海淘平台里火了起来,越来越多的明星、网红进驻,普通用户看到明星/网红被吸引进来,商家看到巨大的流量也被吸引进来。但是大部分被流量吸引进来的人,并没有真正的了解小红书。 小红书的成功关键在于做好了以下几步:[详细]
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3大小红书推广策略让销量飙升6.5倍?
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:89
作为优质原生内容的聚合地,小红书拥有由明星、KOL、头部自媒体、MCN机构、品牌等优质内容生产者组成的庞大内容生态,通过图文、短视频等丰富的媒体形式,展现优质内容,促进品牌推广的发酵传播。 对于品牌来说做好小红书推广是至关重要的,在过往1000+品[详细]
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小红书推广效果不好?来看看这三个成功案例
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:157
作为优质原生内容的聚合地,小红书拥有由明星、KOL、头部自媒体、MCN机构、品牌等优质内容生产者组成的庞大内容生态,通过图文、短视频等丰富的媒体形式,展现优质内容,促进品牌推广的发酵传播。 对于品牌来说做好小红书推广是至关重要的,在过往1000+品[详细]
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读懂这3个小红书推广变现经典案例 小白也能快速上手
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:104
作为优质原生内容的聚合地,小红书拥有由明星、KOL、头部自媒体、MCN机构、品牌等优质内容生产者组成的庞大内容生态,通过图文、短视频等丰富的媒体形式,展现优质内容,促进品牌推广的发酵传播。 对于品牌来说做好小红书推广是至关重要的,在过往1000+品[详细]
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小红书推广运营策略玩法
所属栏目:[站长百科] 日期:2020-02-12 热度:154
副标题#e# 在互联网的不断发展下,线上推广的方式也越来越多,小红书也是近几年来一个非常火爆的app,品牌和商家都想抓住这波推广商机。小红书运营方面我也写了很多方面的知识,从积累粉丝,到种草运营,从日常变现,到爆款运营。今天在分享一次知识点,算[详细]