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大作怎么做?3A游戏研发的利弊与未来

发布时间:2020-03-12 12:10:45 所属栏目:站长百科 来源:站长网
导读:副标题#e# 在游戏行业,3A大作就像是电影领域的大片,它们制作团队规模大、预算高而且品质出众,往往占据很大一部分市场份额。在创立多工作室3A游戏公司ProbablyMonsters之前,Harold Ryan曾担任《光环》和《命运》系列开发商Bungie工作室CEO长达15年。 最

(编辑:宿州站长网)

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