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女性用户的游戏需求量逐步向重度化发展

发布时间:2019-06-19 22:32:02 所属栏目:云计算 来源:未知
导读:据《2018年游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体。女性用户付费强度有望提升,并且推动女性游戏市场销售收
据《2018年游戏产业报告》显示,2018年中国游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%;2018年中国游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体。女性用户付费强度有望提升,并且推动女性游戏市场销售收入的增长,市场潜力巨大。 扩大定向,不再局限于原来的游戏动漫定向,而是扩大至其他兴趣定向,如服装购物萌宠等;同时,要着重体现与男主的互动展示,截取比较吸引女性用户的男主形象的吸睛部分做成短视频广告素材。 3除了偏游戏定向以外,我们仍旧是要回归于生活中。 在女性向游戏中,女生的各种心理活动我们都可以作为参考,思考游戏素材是否可以做成该方向,比如恋爱养成游戏。定制化广告形式,就将创造极致的体验。 4结合时尚热点,使游戏更接近生活,体验更为真实,增加曝光量,扩大量级。 这就需要对广告及用户流量精密分析,强大的AI技术使流量变现最大化。完美呈现用户体验的同时全面提升广告收入,一举两得。

(编辑:宿州站长网)

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